Text
Pemrograman grafik 3D menggunakan C dan open GL
Buku ini diperuntuk para programer pemula grafik 3D. Sebagai langkah awal untuk mendalami pemrograman grafik 34D, Pembahasan ini dititik beratkan pada pembuatan objek-objek sederhana dengan menggunakan matematika yang sederhana. Buku ini disertai contoh-contoh program pada setiap objek 3D yang dibahas, menjadikan buku ini mudah dipelajari dan sangat tepat untuk pemula sebelummelangkah ke tingkat lebih tinggi. Pembahasan Materi buku ini meliputi : Sejarah komputer grafi, Pengenalan Open GL, Pengenalan MS VC ++ 6.0, Langkah pertama pemrograman, Render dan Poligon, Balok, Prisma Segitiga, Pipa. Balok bengkok, Daun.
B070000064 | 006.6 HER p | Tersedia | |
B201012206142 | 006.6 HER p | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain